ビデオゲーム ハードウェアの開発者達
シューティングゲームサイド Vol.8
シューティングゲームサイド Vol.7
第539回 アーケードアーカイバー特別編 「ビデオゲーム・パソコン黎明期の技術と組み込み技術」 タイトー技術顧問三部幸治様による特別講演2回目
第458回 アーケードアーカイバー特別編 「テレビゲーム表示技術の変遷」 タイトー技術顧問三部幸治様による特別講演
一橋大学イノベーション研究センター 佐藤秀樹 インタビュー
PS5 Pro Technical Seminar at SIE HQ
『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】
アーケードビデオゲームの希望の光?新システム基板「exA-Arcadia」独占インタビュー
An Interview with Kenji Tosaki: How the Sega Dreamcast and its Beloved Peripherals Came to Be
Interview with Greg Buchner
DP Interviews... Joe Decuir
PC Engine Mini - Interview with Development Director - Frontline Gaming Japan
PCエンジン mini クリエイターズインタビュー
【インタビュー】「PCエンジン mini」開発ディレクター吉室氏インタビュー
Xboxハードウェアキーマン吉岡直人氏インタビュー
Hideki Sato talks about creating SEGA Saturn hardware and Sony asking SEGA to go third party
特報:ソニーの次世代ゲーム機「PS5」は、革命的なマシンになる
DICE 2008: Ken Kutaragi Interview
Nintendo Classic Mini: SNES developer interview – Volume 1: Star Fox + Star Fox 2 | News | Nintendo UK