• ビデオゲーム ハードウェアの開発者達
  • シューティングゲームサイド Vol.8
  • シューティングゲームサイド Vol.7
  • 第539回 アーケードアーカイバー特別編 「ビデオゲーム・パソコン黎明期の技術と組み込み技術」 タイトー技術顧問三部幸治様による特別講演2回目
  • 第458回 アーケードアーカイバー特別編 「テレビゲーム表示技術の変遷」 タイトー技術顧問三部幸治様による特別講演
  • 一橋大学イノベーション研究センター 佐藤秀樹 インタビュー
  • PS5 Pro Technical Seminar at SIE HQ
  • 『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】
  • アーケードビデオゲームの希望の光?新システム基板「exA-Arcadia」独占インタビュー
  • An Interview with Kenji Tosaki: How the Sega Dreamcast and its Beloved Peripherals Came to Be
  • Interview with Greg Buchner
  • DP Interviews... Joe Decuir
  • PC Engine Mini - Interview with Development Director - Frontline Gaming Japan
  • PCエンジン mini クリエイターズインタビュー
  • 【インタビュー】「PCエンジン mini」開発ディレクター吉室氏インタビュー
  • Xboxハードウェアキーマン吉岡直人氏インタビュー
  • Hideki Sato talks about creating SEGA Saturn hardware and Sony asking SEGA to go third party
  • 特報:ソニーの次世代ゲーム機「PS5」は、革命的なマシンになる
  • DICE 2008: Ken Kutaragi Interview
  • Nintendo Classic Mini: SNES developer interview – Volume 1: Star Fox + Star Fox 2 | News | Nintendo UK