nier:automata
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・ゲーム
当時の斬新さ、古くなりにくさ (如何に革新的で、古くなりにくいか)
シナリオ (ストーリーの魅力、展開、シナリオの構成など無理な要素がなく、没入感を得られるか)
ビジュアル(10点満点) (見た目の世界観・美術設計など)
音楽(10点満点)(BGMや効果音の質、曲の選曲、世界観とのマッチ)
ゲーム性 (新鮮さ、ユニークさ、他で得られない感情を抱くことが出来るかどうか)
費用対効果 (決められた枠組みの中でどれだけ奮闘したか)
17/19/10/9/17/19 =91点