ハイダイナミックレンジイメージ(HDRI)
イメージベースドライティング(IBL)に使うHDRIについて
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HDRI HAVEN
Flickr - Equirectangular (CC)
Manhattan Nights Vol. 1
Unity HDRI Pack
Joost Vanhoutte HDRI
HDR Vault
No emotion HDRs
https://hdrmaps.com/freebies
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http://www.360cities.net/image/kanagawa-prefectural-museum-of-natural-history-japan#137.52,-4.34,70.0
HDRI Pack - Neon Dreams
https://www.poliigon.com/texture/hdr-outdoor-city-sidewalk-evening-clear-001
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Kuula
Unity
IBLに適したHDRI
スカイライトに設定するHDRIはライティング用なので、高解像度のものを使う必要はあまりない。高解像度の画像は計算負荷が大きいだけである。むしろ低解像度で、画像にブラー処理を行いぼかすなどした方がライティングの結果としては良い場合も多い。低解像度のHDRIを使うことでレンダリングは早く、かつ良い結果が得られる場合が多いと感じる。
HDRIをライティングで使う場合は、HDRI自体がもつダイナミックレンジ(明るさの幅)をそのまま使用した方が、より現実的なものになると感じる。
360度VR画像(パノラマ写真)の基本 ・エクイレクタングラー図法
VR画像(パノラマ写真)の作り方:一眼レフカメラでの撮影とノーダルポイント
VR画像(パノラマ写真)の作り方:HDR(ハイ・ダイナミック・レンジ)合成
Unity - High Dynamic Range Imaging (HDRI)