リムライト/ハイライト
nunnnu.iconリムライトの実装(AE)
いろいろありすぎ
尖った素材に対してリムライトを入れたい時のアイデアです。
アルファをオフセットさせる際にディスプレイスメントマップを使用し、マップレイヤーにブラーをかけることでリムライトが先細るようにしています。
https://pbs.twimg.com/amplify_video_thumb/1913452729059639296/img/xRVgLtmFCMjQnMR3.jpg
nunnnu.iconこれどうやってるの
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これでいい
1 Zマットレイヤーを複製して二個にする (一個はマット用 もう一個は実際のエフェクト用)
2 実際のエフェクト用にはこれ、
https://scrapbox.io/files/692486357277b1be3fc212a9.png
3 マット用にはこれ
https://scrapbox.io/files/69248637381b0d9c92d72b70.png
4 マット用をエフェクト用のディスプレイスメントマップに指定して、ずらす
ボックスブラーを値でマットのとがり具合を調整
https://scrapbox.io/files/6924863ba8f8e434cc01587a.png
https://scrapbox.io/files/6924863d144ae1f962f9bd76.png
https://scrapbox.io/files/69248640b73eb647fe5a94ed.png
cc compをオーバーレイ系にするとリムライトが中にいく(不安定)
https://scrapbox.io/files/69248643b73eb647fe5a9505.png
でいいかも
https://scrapbox.io/files/69248646fecb9dcd1097eda9.png
Zは黒が手前側で(当たり前)