CapsuleCollider
Player用に用意されてるっぽい
段差の角とかにひっかからないように丸くしてるっぽい
PhysicsMaterial をつけて、Friction を 0にしとかないとひっかかったときに固まる
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-PhysicMaterial.html
#ナレッジ