Blender
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3Dモデルの作り方 ~ゼロからやってみるキャラクターのモデリング~ | 3DCG暮らし
256fes https://twitter.com/feelzenvr/status/1257730780463169536
ショートカット
https://creator.cluster.mu/2022/08/05/blender-shortcut/
G Move, R Rotate, S Scale
+ Shift+XYZ で軸固定
H Hide, Alt+H Unhide all
Selection:
A All, Alt+A None, Ctrl+I Invert
L Select Linked … いわゆる自動選択
選択 → Shift+Alt+2個目選択 延長してループ選択
メニュー: Ctrl+V Vertex, Ctrl+E Edge, Ctrl+F Face, U UV Mapping
UVマッピング
U で UV Mapping メニュー
おまかせ展開
Mark seam Ctrl+E -> M で縫い目・切れ目を作って Unwrap
円筒や球みたいなのをメルカトル図法みたいに展開する → Follow Active Quads
端っこの三角形は独立するっぽい? https://mstdn.maud.io/@unarist/109613909810507747
Project from View でカメラ視点のやつを展開して、ほしいとこだけピン留めして、Unwrap等で残りをいい感じにする