What makes a good corruption?
手法としても用例があるのかは不明。とにかくRTC界隈というものはありそう。
日本だと「チートバグ」が近いが規模や手法、美学が異なり(??)、界隈も接続しているかどうかは不明。 ※簡単な抜き出しで例示も省くので基本は元記事を参考にすること
RTCにおける良いcorruption
ホラー、クリスマス、他ゲーム(Among us)
ほんの少しだけ違和感を作る
「安全になりました」という文章が出る場面をどう見ても安全ではない状態にすることで、元の文章を皮肉にする。
フリとオチがある
予想 (本来決められた展開) を裏切る
面白い、コメディセンスがある
展開がある
知られていないゲーム|知られていないcorruption
音が効果的に使われている
これよくわからないuesən.icon
予期しない暗い内容、衝撃的な内容が含まれている
RTCにおける状況によって良し悪しが分かれるcorruption (基本的には避けたほうが良い)
色を変える、テクスチャを変える
この語は言葉で彩度が高かったり色数が多い状態でゴチャついている画像への蔑称として使われている
塗り絵?
大きな音
プリミティブなポリゴン操作
シンプルで面白みにかける
RTCにおける悪いcorruption
供給過多、有名ゲーム/バグ
マリオ64など
耳障り
エミュレーションソフトをフリーズさせる/場合によっては他に影響する
え、むずuesən.icon
不要な部分がある
これは、何をしているのか分かっていない人が、チュートリアルを見るのも面倒くさがってわざと急いで作った、素人っぽくて手抜きな作品という印象を与える。
たとえあなたの corruption が極めて単純で退屈なものであっても、少なくともそれを明確かつ分かりやすくしてください。
色々面白い部分はあるものの、ニコニコ動画を見てる時の評価基準と似ている。