Passing(2026)
https://vimeo.com/1121731680
古澤龍
スリットスキャン 車窓
多摩モノレール
音声は生成AIらしいです。
時間操作なので車が逆向きに走ったりもする
建物が全然線遠近法に則ってなくて面白い
キュビスムと簡単に言いたくはないが、、、多角的。
「上映時間:変動」ということみたいだけど、どのくらい変動していたんだろう。
けっこうリアルタイムだったのかな
@ryufurusawa: タイミングやパラメーターを変えながら変換出力された映像群は観者の画面を「見る/見ない」という振る舞いに応じて道筋を変えながら、シームレスに再生を続ける。音響はこのノンリニアな生成に応答するかたちで、AIモデルを通してリアルタイムに生成される。
結構動いても良かったのかな。じっと見てた。
映像群、ということは複数レンダリング済みの映像があってそれがつながっていくみたいな仕組みだった?
まあ4Kをリアルタイムでこんな処理は出来ないか。
https://gyazo.com/87cdee50549afec128a88fab57a208a2 https://gyazo.com/3211c2d7ae1c6ca9714909dd3f226b17 https://gyazo.com/7f2c3ff37e0cec266ada6085b8fc0046
そうなるんだ…
後ろの建物に破綻がないからより変に見える。
https://gyazo.com/81918736e8c725c0c6d07a2ce48f6676
合成みたいになってる建物の裏に回り込む引き伸ばされた電柱
右下に色収差がでてるのも気になる。
仕組み
https://vimeo.com/1185226146
わかったきになってたかも。どうなってるんだ?
仕掛けは単純でも多層的な処理になっていてアウトプットされた映像だけで何が起こっているのかを推測するのは困難かもしれない。
https://gyazo.com/09b1a148456b321c0c824c1f0bc043f7
時空間上で斜めにすると変化の多い手前がより歪む
回転速度が素材の実時間の速度を超すと手前側が時間が反転するように見える?
回転するということは引き伸ばされているということでもある
モノレールが直進しているときは手前が変化量が多いけど、曲線になると途端に奥の方が歪みが多くなる
https://gyazo.com/9f86927c934e6230f841c2620fda87c2
時間軸上と垂直になるとき、同じx座標の部分だけが映るようになる。
元来のスリットスキャン写真みたいに(つまり車窓からならあんまり歪みのない画像)なるはず
なってないです
レンズの歪の可能性とかもある?
それは手前も歪むのでは
一番下のRateが0になったタイミングで歪みが消える
Rateはなんだ?
https://gyazo.com/3d257327fc203aba8dda56f1b68327d1
180度変わっているので文字が反転して終わる
本編のほうはいつどうなってるのかわからない
本編の方も行って返ってきてる
返ってくるときに画面が180度(つまり左右反転)しているので進行方向が変わって見えない
それ以外のときに変わって見えるけど。
@ryufurusawa: 多摩モノレールを貸し切り、Sony HDC-4800(4K・480fps・HDR)で撮影。カラコレから展示まで、同一のQD-OLEDディスプレイで一貫したHDR環境を構築。歪みは時間と空間の構造だけである必要があった。
ぜひ会場@neort_io にてご体験下さい。
《Passing》4/26(日) まで
撮影協力:ソニー株式会社
https://gyazo.com/954aa2d49d77b9ccfe65046e72a1f6e6
古澤龍 「Passing」
https://gyazo.com/f5fb121169d08fd2d02e99783f09e780
Neort++での展示。
普段は白塗りの壁が黒い布で覆われ、ぽつんと画面があるような展示になっていた。
2026年4月17日(金)〜2026年4月26日(日)
NEORT++
2026年