みんなが逃げずにいると「逃げ」がもたらす事態を過剰に悪く想定しがち
#168:何のためのタスク管理か
1:10:56
(倉下)結局、みんなが逃げないゲームをしてしまうと、逃げたときにどうなるかの想像力が悪い方向に膨らむんですけど。一人逃げた人がいると、別にそんなに変わらんぞ、まあそれは負担を受けるわけですけど。
(Tak.)いや変わるんですよ、変わるんですけど、別にいいんですよね、それでも。ただ、ワンオペではそれは通用しないです。