【教案分享】【資訊】奧妙的尤拉路徑
table:基本情報
學年 / 教科: 小6/國小資訊領域六上
單元: 奧妙的尤拉路徑
指導說明: 認識尤拉路徑,透過觀察、歸納、探究過程解決問題,找出規則,進而發揮創意,設計作品
導師(學校): 陳怡君老師(苗栗縣立新港國民中小學)
整體的教學計劃
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說明影片
https://youtu.be/QBg4tv0Aqj8
LoiLoNote School數據
前導活動:尤拉路徑
• 教師介紹學習任務【尤拉路徑】。
• 教師介紹數學家尤拉、尤拉圖由來及七橋之謎。
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第一單元:理解與識別
• 暖身活動:藉由網路卡連結影片,引起學習動機。
• 體驗:學生完成一筆畫完學習單。
• 實作:分組討論及報告撿金幣第一關,思考並說明解題路徑及規則。
• 總結:發現歸納出一筆畫完的圖形特徵-路徑起點「有連接到3個邊的節點」才可完成任務。
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第二單元:辨識與資料分析
• 暖身活動:複習上一個單元重點。
• 體驗:分組討論撿金幣第二、三、四關,記錄一筆走完的判斷原因,驗證後畫出路徑。
• 實作:分組報告撿金幣第二、三、四關,判斷是否能完成、紀錄判斷原因、驗證並劃出路徑。
• 總結:引導不同的思維方式,發現歸納尤拉路徑特徵-0或2個奇數點的關卡可以完成任務;如果是2個奇數點的圖,路徑起點和終點都是奇數點。
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第三單元:應用體驗
• 暖身活動:複習上一個單元重點。
• 體驗:分組討論,腦力激盪自行設計的尤拉路徑圖形。
• 實作:分組報告自製的尤拉路徑,並說明設計規則。
• 總結:歸納各組設計之尤拉路徑並總結規則。
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第四單元:分析評鑑
• 總結:教師總結重點,並以國際運算思維競賽題目講解說明。
• 分析評鑑:各組分享,並請報告規則。
• 評鑑:觀察圖形結構以表示生活問題中資料間關係,進一步解決問題。
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