ディベモン
ポケモンのパチモンの構想
協働スキルを学べる作りにしたい
議論
紛争解決
ソーシャルフィールド
暴力の時代じゃなくなったし、案外うけるのでは
勝敗でなく達成度だな
win-win
win-lose
lose-win
lose-lose
疲れたりエゴにとりつかれたりする
どちらかのhpがなくなるまでに、どこまで生産できるかというゲーム
hpとか言う概念もふさわしい名前にしよう
MPなのでは?
ライフとスキルエネルギーは同じでよさそう
時間リソースは別途にするか
ペルソナの獲得
議論向きの人格
途中で交代させたりする笑
合成して強くなるぞ
scrapbox設計
/chatter-rpg