2020-09-09
https://gyazo.com/9dcd4a2f006997d7bbc589eb04d91369 https://stat.ink/@tosuke/spl2?filter%5Bfilter%5D=period%3A222176-222177
ステージごとの差(相手の動きを確認して動けると安定する)が大きい…
モズクは一回リスポから降りてしまうとステージの確認が難しい
塗りながら相手の位置を確認できない
アロワナは単純に縦に長い & 中央に障害物
全く見えないので意味不明な位置から攻撃されて鬱になりがち