RBD material fractureを制する
・impact pointsは入力にAdd sopで追加したポイントを入れるのが吉、そこを中心にcutterが作られる。
ジオメトリvolumuの中にないとバグる場合あり(特にmaterial type:glassの場合)
・concentric crack
minnimum widthでピースの最小の大きさを決め、Discontinuitynoiseで大きさのランダムさを決める、FrqencyとAmplitudeの扱いは他のnoiseと同じ。覚えておくべきなのは大きさに関するノイズだということ。
・Detail
Fade from origin/borderは低めに設定するのが良い(特にglassの場合、直線が出なくなってしまう)
RBD connected/disconnected facesでpieceが離れているかの確認、そして面が離れていない場合に面をマージすることができる
ガラスを割るときなどには必須。