AC二脚武装私見+構成テンプレート
ビームライフル
筆者の愛用武装。無限弾×そこそこの火力なのでとりあえず積んどけ候補。直進するので弾道予測に脳のリソース持ってかれないのがよい。
ビームマシンガン
ぺちぺち枠。無限弾なので心置きなく撃てる。が、連射武装を当て続けること自体が難しいのでイマイチ使い慣れない。
※ビームショットガン
三連装化したビームマシンガン。ミリ狩りには使えるがメイン火力には心もとない。
ビームキャノン
射撃バ火力枠。
※多連装ビームキャノン
接近してきた相手のAPを吹き飛ばす。なお一発撃つと再装填に時間がかかるのでACVIの大グレよろしく撃ちどころの見極めが重要。
サブマシンガン
ぺちぺち枠その2。トリガーハッピーできる分ビームマシンガンより当てやすい?気もする。
※重マシンガン
二連装化したマシンガン。連射すると私のPCでは処理落ちする。スタビ破壊能力が高いのでガチガチ重量機やホバー機に撃ってると気が付いたらすっ転んでいる。
スナイパーライフル
鯖主が使うと壊れる武器筆頭。一撃の火力と弾速がおっそろしいことになってる。が、ラグいと当たらない。なお筆者はクソエイムすぎて鯖主の時も当てられない。
グレネード
コスト対火力比がバグってる武装筆頭。ただし当てづらいのと弾数が少ないのでなんとかバランスをとっている。
※散布爆雷
グレネードの強化チューンの一種。弾速が馬鹿遅いが全弾命中で尋常ではない火力が出るので接近拒否もしくはコジマキャノン的な使い方ができる。なお機体の加速が弾速に乗るのでインパクトブーストを吹かしながら至近距離で撃つと当たる。
ショットガン
射程把握がクッソ難しいがうまい人が使うとそこそこ強いので調整に困る武装。
バズーカ
火力は素晴らしいが弾速がお察しくださいなので当てるのにかなり技量がいる。
※多連装バズーカ
ザ・面制圧装備。食らったら中量機以下は蒸発する。当たればの話だが。(弾速が遅いので重量機以外は見てから回避可能。)
小型ミサイル
最近搭載数向上により中型のと差別化された。ばらばらと撃っていくことで相手にずっとミサイルアラートを鳴らし続けることができるのでそこに別のミサイルを混ぜるとよく当たる。
中型ミサイル
筆者の愛用武装その2。そこそこの火力があるので重量機を射程外から破壊するのに使える。またばらまき方によってはそこそこ誘導も効くので中量機の攪乱や油断した軽量機の不意打ちにも使える。
大型ミサイル
重量級特攻兵器だったが最近のAPインフレとCIWSの実装で環境から置いて行かれつつある。
ニードルミサイル
誘導能力が低すぎて当たらないミサイル筆頭。最近大幅な搭載数向上を受けたので誘導能力の低さは手数でカバーすることになる。地味に射程が長い。
ビームサーベル
コスト0なのでとりあえず積んどけ武装。
ビームダガー
懐に隠し持っておいて敵機に突っ込みながら突き立てるジャパニーズヤンデレソードスタイルをとると多段ヒットでダメージが入りやすい。
Shell
パイルバンカーもとい実体ブレード。AP数千を一回の接触で持ちされるので攻性の近接装備として使うことが多い。
軽量機
EN供給性能に物を言わせた一撃離脱戦法もしくは連続高速回避による引き撃ちを得意とする。
ミサイルはほぼ通常ブーストで振り切れるのでCIWSは不要
近接型
・ビームライフル×1
・シェル (6000 damage)
基本的にはビームライフルで引き撃ちしつつ、定期的に凸ってShellでぶった切るを繰り返す。
狙撃型
・ビームライフル×1
・スナイパーライフル×1
ビームライフルで引き撃ちしつつ、冷却の合間をスナイパーライフルで埋める。
重量機
空力ガン積みしない限り機動性能が終わっているのでガン盾しつつ持久戦を狙うかバ火力で吹き飛ばすかの二択。ミサイル回避は困難なので自信がないならCIWS搭載推奨
耐久型
・シールド(15000HP)
・ビームライフル×1
・2連サブマシンガン×2
・CIWS×2
・Sミサイル×16 or Mミサイル×12
壁を背負ってガン盾しつつライフルとミサイルで遠距離から攻撃を垂れ流し続ける。本体APも高いほど良い。
攻撃型
・ビームガン×1
・ビームライフル×1
・3連ビームキャノン×2
・2連メガビームランチャー×1
・Sミサイル×8
・CIWS×2
瞬間火力のことしか考えてない。接近されたらゲロビと3連ビームキャノンでサプライズしつつ引きながらビームライフルとビームガンをこする。
中量機
バランス型もとい器用貧乏。このタイプだけこれといったテンプレアセンパターンが存在しない程度には汎用性が高い。
下記は筆者がよく使ってる例