VRCでフォールバックフォントを使う
日本語フォントをTMP(Text Mesh Pro)のデータを使うとそれだけでけっこうワールド容量を食う。
そこで空のフォントを指定してフォールバックさせるとVRChatデフォルトのNoto Sans(源ノ角ゴシック)に切り替わるので容量を節約できる。
いまなら奈良阪さんのパッケージ使うのが早い
The character used for Underline is not available in font asset Empty SDF for Default Font. の警告が出る場合
Project Settings -> TextMesh Pro / Settings -> Dynamic Font System Settings にある Disable warnings をオンにすると警告が消える