Shader Link
VRChat環境のレイマーチングについてまとまってる記事
UnityのBRPにおけるスフィアトレーシングを用いたレイマーチングのTips
https://zenn.dev/koturn/articles/koturn-unity-sphere-tracing-tips
Renardさんのtips
https://github.com/Forenard/RenardShaderLibrary/blob/main/Docs/README.md
Audio Viusual入門
https://docs.google.com/presentation/d/1Pkk8Mv7ILc19Foxr9c9wAG7r5HDtudhjir6l8IA7thw/edit#slide=id.g2cd0d871595_1_245
lilさんtips
https://github.com/lilxyzw/Shader-MEMO
Shader Toy創設者 iq大先生の記事 だいたいある
https://iquilezles.org/articles/
Unity Graphics Programming Series
https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgrammingSeries?tab=readme-ov-file
もんしょの巣穴
https://sites.google.com/site/monshonosuana/もんしょの巣穴-ver2-0
LTC
/ShaderMemorandom/Linearly Transformed Cosine
OKLabの実装
知覚的なグラデになる
Shader Graph
https://x.com/murasaki_0606/status/1447102971146170369
https://github.com/yum-food/HLSL_OKLAB
ShaderToy
https://www.shadertoy.com/view/WtccD7
#Shader