Blender アドオン
使っていておすすめのアドオン
内蔵アドオン
LoopTools
ループした辺に対して丸くしたり繋いだり操作する
Relaxを特に多用する
F2
間の抜けた面をFキーで自動で埋められる
F連打で面貼れるのが気持ちよすぎる
無料アドオン
Mio3 UV
UV展開に欲しい機能全部乗せでUV展開が楽しくなる。UV系アドオンは数あれど対称化等塗りを考慮して作ってあるものが少なくて使い勝手が非常にいい。
・展開ボタンで「維持:すべて」にするとその場で展開してくれるので調整が楽
・グリッド展開は基本として、三角ポリゴンありのときの四隅4点選択して矩形がよく使う
・整列はワールド方向、軸整列、ソートあたりよく使う
・ユーティリティもチェッカーマップもパディングも確認・変更が楽
Mio3 Mesh Tools
カーブエッジが便利(もともとMiraToolsにあった機能の強化版でミラー編集に対応してる)
HUE
頂点カラーペイント支援アドオン。Quick Fillを使ってワンクリックで塗れる。
Substance Painterの塗り分け用のColor ID Mapの作成から、仮モデル段階で塗ってモチベーション上げたり、シェーダーのマスク処理とか色々便利。
Check Tool Box
メッシュのエラーチェックツールで項目が多い。編集モードで使えるMesh Detectionの方よく使っている。
不要なIsolated系がすぐ見つかるのと、押し出しや面貼りで出やすいNonManifoldがシェーディングとUVで問題起こすので、選択→Select Loop Inner Regionで即削除できるのが素晴らしい
Surface Diagnostics
サーフェイスの曲率チェックツール。
Secondary Language
言語切り替えボタンをウィンドウ右上にとショートカットキーを追加
英語名のノード検索や英語チュートリアルやるときに便利。エクステンションから導入可能で言語切替系の決定版。日本語の「新規データ」のチェックはバグの原因になるので必ず外しておくこと
Hide Only Vertex
Ctr+Shift+Alt+Hで選択した頂点のみを隠す機能で辺や面は残るので確認しやすい
髪作るときとかに便利
Auto Mirror
Auto Reload
有料アドオン
Ngon Loop Select
三角形や多角形ポリゴンだとループ選択(Alt+左クリック)ができなくて不便だがこれはダブルクリックでループ選択できるようになる。たまにうまくいかないときがあるけどそれでもだいぶ有用
Auto-Rig Pro
Better FBX Importer / Exporter
AniMate Pro
MayaでいうところのAnimbot(プロアニメーター御用達の便利ツール)に相当するアドオン。