Large-scale terrain authoring through interactive erosion simulation
https://hal.science/hal-04049125
interactiveなシュミレーションを実現
見た感じ、流域面積の計算部分を工夫して並列処理を可能にしている。すごい
2024/01/24:実装してみた。たしかにとてもうまくいく
fastlemへの導入も検討したが、並列処理前提というのもあり、実装を抜本的に変える必要があることから断念