ユーザビリティ 10 原則
ヤコブ・ニールセン博士が1995年に提唱した、UI設計における「ユーザビリティ 10 原則」です。
システムの状態を可視化する
実世界とシステムをマッチングさせる
ユーザに制御の主導権と自由を与える
一貫性と標準性を保持する
エラーを起こさない
覚えなくても理解できるデザインにする
柔軟性と効率性をもたせる
最小限で無駄のないデザインにする
ユーザ自身で認識、診断、回復ができるようにする
ヘルプとマニュアルを用意する