ユーザビリティ 10 原則
ヤコブ・ニールセン
博士が
1995年
に提唱した、
UI
設計における「
ユーザビリティ
10 原則」です。
システムの状態を
可視化
する
実世界とシステムを
マッチング
させる
ユーザに制御の主導権と自由を与える
一貫性と標準性を保持する
エラーを起こさない
覚えなくても理解できる
デザイン
にする
柔軟性と効率性をもたせる
最小限で無駄のないデザインにする
ユーザ自身で認識、診断、回復ができるようにする
ヘルプとマニュアルを用意する