索敵
効率は二の次の嗅覚
直接敵を探すというより、敵が潜んでいたら危険なルートや敵が潜んでいても比較的安全なルートから、経験則で過去・現在・未来の敵の位置を知ること。
#上下 #左右 #前後 #クリアリング
#スプラトゥーン
#散策 #散歩 #立ち回り #俯瞰