索敵
効率
は
二の次
の
嗅覚
直接
敵
を探すというより、
敵
が潜んでいたら
危険
な
ルート
や
敵
が潜んでいても
比較的
安全
な
ルート
から、
経験則
で
過去
・
現在
・
未来
の
敵
の
位置
を
知る
こと。
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