モデリング
3Dモデリング(notスカルプト)。ポリゴンの分割を覚えて、頂点移動を覚えたときに「あ、これの繰り返しで理論上はどんな形も作れる」と気付くポイントがあって、そこまでいくと視界が一気に開けてきていろんなことが分かるようになって、上手い人のヤバさがちゃんとわかるようになって心が折れます。
#頂点 #移動
フォトリアルな作品を作るのに絶対欠かせない、「フレネル」っていう要素が3DCGにはあるんですけど、それをイラストで表現している人を見ると真面目にびっくりして感心してしまう
#反射光 #反射