シャニマス
能率と効率の境目
約束
UIやUXのセンスを考えさせられるゲーム
#独自 #追加
育成
プロデュースシナリオ毎に育成システムが異なるのは面倒(報酬ならまだマシ)
#シナリオ #プロデュース
W.I.N.G.
追加的視点
独自的視点
True End(6000無償フェザージュエル)←運要素を減らすアイテムが好ましい
ファン感謝祭
追加的視点
敗退がない
独自的視点
オーディションがない→アイデアノートでステータスを上げる
G.R.A.D.
追加的視点
敗者復活がある
独自的視点
PR活動→ひらめきを消費する→上がる
クリア後の画面はスクショし易い
Landing Point
追加的視点
シーズン2の後はシーズン3
独自的視点
フェスツアーズ向けらしい
楽曲
S.T.E.P.
追加的視点
育成し易い→週が多い
独自的視点
過去に触れる
スクショ優先順位
更新画面
衣装交換所