Unity Version Control
Unity Version Control
Unity Version Control という機能があるらしい。
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ChatGPTに聞いてみた。
Unity Version Control(Unityのバージョン管理システム)は、Unityプロジェクトのソースコードとアセットの変更を管理するためのシステムです。これは、Unityエディター内で簡単に利用でき、チームメンバー間での作業を同期させるためによく使用されます。Unity Version Controlを使用すると、チームメンバーがプロジェクトの異なる部分に同時に作業し、それぞれの変更をリポジトリにコミットして統合することができます。 Unityには、Collabという独自のバージョン管理システムが組み込まれていますが、他のバージョン管理システム(たとえばGitやPerforce)との統合も可能です。Unity Version Controlを有効にすることで、以下のような機能が利用できます:
- **変更の履歴と回復:** 過去のバージョンに簡単に戻すことができ、どのような変更がいつ誰によって行われたかを追跡できます。
- **並行作業の管理:** 複数の開発者が同じプロジェクトファイルに同時に作業する場合でも、変更をうまく統合できます。
- **コンフリクトの解決:** ファイルが同時に編集された場合、コンフリクトを視覚的に解決できるツールが提供されます。
Unity Hubのスクリーンショットに表示されているメッセージは、現在選択されているプロジェクトがUnityのバージョン管理システムを使用していないことを示しており、「Use Unity Version Control」というオプションを選択することで、バージョン管理をプロジェクトに組み込むことができることを示唆しています。
Unity Version Controlの利用を開始するには、Unityエディターの「Window」→「Asset Management」→「Version Control」メニューから、バージョン管理の設定を開始できます。また、Collabを使う場合は、エディターの右上にある「Collab」ボタンをクリックして設定を行います。
Gitなどのサードパーティのバージョン管理システムを使用する場合は、Unityプロジェクトを適切に設定し(例:適切な.gitignoreファイルを配置する)、必要に応じてGit LFS(Large File Storage)を導入することを検討してください。これにより、大きなバイナリファイルも効率的に管理できるようになります。