べしえげ動画の作り方 メモ
タグ: #besiege #動画
私的Besiege動画論とかは劣等感マシマシ時代に書いてたのでちゃんとしたものを、それも方法論までしっかり書きたいよねってことでいつかちゃんと書く時用のメモ。随時更新。まだまだ研究途中だし…。
見ておきたい動画
あおクソ!
映像学区
思う事
週1以下の投稿頻度であれば、再生数4桁で毎日投稿している人に質で勝つこと(あまり再生数で分けたくはないが…)
プレイのクオリティを強みとして持つ動画は週1が限界
動画の質は「強み(要素)」×「強みの需要」×「強み同士のシナジー」の総和で決まる
総集編は思ったより伸びる(youtubeのみ)
初動より継続的な伸びがある、新規の視聴率が高い
解説動画以外は解説するポイントは1動画につき1個に絞る
それ以外は適当に流すかイメージの共有に抑える
1個までならある程度難しくても耐えてくれる
立ち絵を出すなら意味を持たせる
動画の中身に左右されづらい安定した要素だし、競合が出づらい割に需要は大きめ(同じもち子さんでも立ち絵、性格、カプ、仕草は無限、でもダークサイド以外はキャラ単位の需要がある)
手っ取り早く1000人行きたいなら毎日投稿だが、毎日投稿ではクオリティにかける時間が薄れるため、市場の需要以上には伸びない
シリーズはpart10で終わらせる
(実況)映像で出る前に結果への言及をするな
編集はあくまで雰囲気を作るもの、つまり既にある面白さをブーストする事しかできない
緩急を付けろ!!!間の使い方を学べ!!!
見せたい場所はちゃんと見やすくしろ
視聴者(初見)が知ってる単語を入れられるタイトル・中身にしろ
再現が良いのはそういうとこ
専門的すぎても良くないが、普遍的すぎなのも良くない。多分、発動機以上戦車戦未満くらいの専門性が良い。
最弱アセンくらい分かりやすく強けりゃ理想だけど、そうでない場合は多分あえて少し的を絞って火力を上げるのも良いと思う。
視聴者が常に大筋を掴めるようにしろ(しっかり物語のある劇場を作るなら別)
脱線してない?という不安になる、というか脱線である