半透明処理
アルファブレンド
単純なのは画像同士のアルファ値を合成する
欠点としては処理の重さや描画順を考慮する必要があること
半透明処理はすべての不透明のあとに描画しているので
ディザリング抜き
ディザ抜きは不透明描画ピクセルを穴をあけることで半透明っぽくする処理
処理が軽いのがメリット
アルファブレンドと違い実際に透過処理してないので描画順も関係なく
欠点は近くでみるとドット感のあるアラが目立つこと
どのように穴をあけるかで雰囲気が変わるが、Bayerマトリクスを使う網掛で穴をあけるのが一般的?