UI UE5
User Widgetで構築
階層構造で各UI要素を置いていく
Widget自体にもBPのイベントグラフはある
Widgetの動きをプログラムするならBPで実装
https://gyazo.com/9db52f43d902eb88298454ba69aad435
各Widgetの要素(例えばTextウィジェットのテキスト)にアクセスするには変数化を行う
is Variableにチェックを付ける
BPグラフで変数としてアクセスできるようになる。
Create Widget Nodeで作成してその出力をAdd ViewportNodeに接続することで画面出力できる
https://gyazo.com/a1743e84f262d8686522a2fc6df3e2b4