Picturus
2Dプラットフォーマー+マウス操作によるオブジェクト生成
操作としては左手でのWASD+spaceで通常のアクション
右手のマウスでオブジェクトの起動やマウス軌跡でオブジェクト生成
右クリック押しながら軌跡を書くと重力を無視して固定されたオブジェクトを生成
左クリック押しながら軌跡を書くと重力にしたがって落下するオブジェクトを生成
落下オブジェクトには重さもある。
操作キャラクターを押しつぶせる
固定、非固定オブジェクトはそれぞれ一個しか同時に存在できない
2個目のオブジェクトを生成すると1個目のオブジェクトは消滅
マルチプレイ対応がんばってみたい
というか実はこっちの技術検証メイン
マウスとキーボードをリモートで二人のプレイヤーに操作をわける