リアルタイムフレーム補完、結局何使えばいいの? 第13夜
ffmpegのminterpolate
CPU1スレッドしか使わないからゴミ遅い
DLSS
ゲーム以外に(簡単には)適用できない
そこでSVPというものがあるっぽくて、コレがうまく動いてくれた
RTX4060でギリ30→60で再生できたから、そこそこのスペックは必要?
動きが多くなるとその分重くなるっぽいし、先読みで補完するとかないから「本当の意味で」リアルタイムなのがちょっとね~~~って感じ
#ゆめにっき