FarBrain:俺が考えた最強のブレストソフトを作った話
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from 2025/12/03
FarBrain:俺が考えた最強のブレストソフトを作った話
https://note.com/tokoroten_jp/n/n8c2b2e6fe35b
ゲーミフィケーションの導入
BERTによってアイディアの多様性を数値として評価することができるようになったので、これによりゲーミフィケーションが機能するようになります。
既存のアイディアと十分離れていたら、高得点
最も近いアイディアが自分自身だったら、獲得スコアを半減
"したがって、あるアイディアのテキストが入力されたら、そのテキストをBERTにかけ文脈ベクトルに変換し、他のアイディアの文脈ベクトルと比較することで「アイディア間の距離」が計算できるようになります。
すなわち、アイディアの類似性や多様性は、文脈埋め込みベクトルの距離で疑似的に計測できるのです。"
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