音MAD文化論 第7回:分類論③—流派
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1. はじめに:流派とは何か
流派(genre)は分類方式の一つである
文化プロジェクト(作品など)を分類するために用いられる
作品が持つ内在的属性(特徴)に基づいている
他の類似概念と明確に区別される
芸術形式(文学、音楽、映画、漫画など)とは異なる
スタイル(ゴシック風、バロック風など)とも異なる
流派の具体例
フィクション:SF、ホラー、サスペンス、コメディなど
音楽:ジャズ、ロック、ヒップホップ、エレクトロなど
流派の階層構造
しばしばサブジャンル(下位カテゴリー)を持つ
さらに下の「孫ジャンル」が存在することもある
例:アドベンチャーゲーム
グラフィックアドベンチャー
ポイント&クリック
流派の派生と結合
既存の流派から新しい流派が派生することがある
複数の流派が結合して新流派が生まれることもある
例:RPGとアクションの結合によるアクションRPG
流派の根本的な性質
特定の文化共同体で広く共有される
人為的に構築されたカテゴリーにすぎない
何らかの利便性のために流通している
時代や地域によって分類方法が変化する
流派の「本質」や「真の所属」を問うことは無意味である
2. 音MADのカテゴリー
音MADの分類における根本的な問題
そもそも芸術形式、スタイル、流派のどれに属するのか
本連載における立場
音MADは芸術形式の一つとして扱う
単なる「動画+音楽」の変種ではない
複数の芸術形式が組み合わさった混合芸術形式である
例:オペラ(歌+演劇)や映画(写真+演劇)と同様の混ざり合いである
スタイルと流派の混同
この2つの概念は非常に混同されやすい
例:YTPMVはスタイルか流派か?
「原曲再現」などのパターンや手法を指すならスタイル
その手法を持つ作品の集まりを指すなら流派
本連載ではYTPMVを流派として扱う
日常生活における混同の理由
用語の使い方が厳密でないために起こる
「〜風」と言えばスタイルになる
「〜である」と言えば流派になる
音MAD界隈の現状
歴史が十数年と浅く、分類作業が非常に未熟である
議論に用いる用語自体が決定的に不足している
だからこそ、分類作業を行うことが極めて重要である
3. 流派分類の意義
なぜ流派の分類が必要なのか
創作者は流派の概念に基づいて創作を行うため
観客は流派の概念に基づいて作品を思考するため
①解釈を助ける役割
作品内の暗示や省略を補完する
例:「ゾンビに噛まれると感染する」という前提の共有
現実の論理ではなく、流派の慣例(流派原則)に依存する
見る流派によって作品の解釈が全く異なる
②鑑賞を助ける役割
作品の美的特性の識別を助ける
例:語録を用いたラップ系の音MAD
「調声がないからダメ」という評価にはならない
なぜなら、その流派では調声しないのが普通だからである
表象的関連性を決定する
作品のどの要素や特徴が重要かを教えてくれる
③評価への影響
テンプレ的な流派作品は価値が低いか?
典型に当てはまるからといって独創性がないわけではない
斬新さよりも、完成度や質が重要である
流派間に優劣はあるか?
例:「社会派」は「ギャグ」より優れているか?
社会問題提起と笑いの提供では目的が異なる
状況や個人の好みに依存するため、一概に順位付けはできない
特定の流派として「優れている」とは何か
観客がその流派の慣例を理解している必要がある
その理解に依存して評価が下される必要がある
4. 流派研究
流派研究とは何か
特定の流派を取り上げて論じる研究のこと
作品論や作者論と対比される概念である
隣接する流派との比較を行うことも多い
研究における3つの罠
罠①:定義の問題
「必要十分条件は何か」を探してしまう罠
「カバーする範囲はどこからどこまでか」を気にしてしまう罠
回避策
そもそも厳密な定義(線引き)が必要か熟考する
特徴の記述と例示だけで十分なことが多い
流派の名称(字面)から結論を導くのは最悪の手段である
罠②:起源の問題
「いつ形成されたか」「始祖はどれか」を探してしまう罠
始祖の判断基準は複数存在する
1. その流派の特徴を備えた最古の作品
2. 歴史的連続性が明確に辿れる最古の作品
3. 流派名の由来となった作品
全てを満たす例もある(例:RPGにおけるD&D)
しかし、全てを満たす作品が存在しない流派も多い(例:FPS)
回避策
唯一の「始祖」を明確に指摘するのは困難だと認識する
起源よりもパラダイム(代表作群)の選出を優先する
代表作群を基準にして、遡って考察すべきである
罠③:同一性の問題
「同じ流派とはどういう意味か」に悩んでしまう罠
同名だが違う流派の例(City Popなど)
異名だが同じ流派の例(ChillwaveとShoegazeなど)
回避策:以下の3つの思考法を状況に応じて使い分ける
特徴説:一連の特徴を共有する作品群とする考え
機能類型説:特定の機能(恐怖、笑い等)を共有する作品群とする考え
伝統説:先行作品への参照と歴史的背景を共有する作品群とする考え
名称にこだわりすぎないことが重要である
5. 余談:ジャンル爆発と実践説
分類に対するよくある反対意見
「流派は無限に作れるから無意味だ」
「分類のための分類になってしまう」
ジャンル爆発の問題
条件を緩く設定すると、何でも流派になってしまう懸念
特徴説、機能類型説、伝統説のどれをとっても流派は乱立しうる
解決策:実践説
任意の作品の集まりが自動的に流派になるわけではない
そこに美的共同体の関心が存在する必要がある
共同体がその分類を重要と見なす実践があって初めて流派になる
集団の規範が、アイデンティティや独自の価値観を提供する
結論と今後の展望
現状の音MADの流派分類は全く進んでいない(ブルーオーシャンである)
本記事の「社会派」「ギャグ神作」なども仮の名称にすぎない
分類論の知識(第6回、第7回)を踏まえ、実践的な分類に挑戦してほしい