確認3B
グループ毎に何か階層構造をとるものを考え、クラス設計を行え。
少なくとも2階の階層構造をもち、継承を行うこと
子クラスから生成されるインスタンスにはインスタンス変数をもたせ、画面表示など何らかの処理をメソッドにより行わせること(そのクラスの動作として適切なものを考えよう)
難しく考えなくて良いです。
例:
生物:動物 = 犬、猫
組織:大学 = 学部 = 学科、プログラム
国: 県 = 地方自治体
人口によって市町村のいずれかを出力する機能、など
食べ物:麺類 = ラーメン、パスタ、うどん
食べる音を表示する機能、など
家族:一家 = 人物