2025ネタ置き場
FreeCAD
家計簿アプリ
すずめの戸締まり
創造性は能動的継続から生まれる
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人生楽しむの難しい現実
基本的人権 平等であるべき 平和であるべきという感覚
学校では子どもたちは守られるべき、理想と現実
学校は過酷 いじめとかある
だから保護されてほしいが、仕組み、制度、手当は十分ではない
公的な支援を期待しすぎない
戦争も起こるし、病気もかかる
結構弱肉強食、社会は過酷なところがある
学校の保護者、かなり選ばれている存在
結婚出来て子供を育てられる人はかなり選ばれている
良い家族というのも非常に確率が低そう
人間関係、どれかがこじれると修復困難
関係性が多いので、たいていどれかがこじれている
経済的余裕、精神的余裕
生存に向いている人、向いていない人はいる
人生楽しむのも難しい場合あり
肉体的、精神的、経済的に強い人
遺伝、文化的な資本
出会いがあれば解消できる可能性あり
podcastは良い出会いが生まれやすいかも
好きなことについて一緒に話して盛り上がれる相手がいると、幸福度高まる
ただ、podcastを継続できる人、できない人はいる
できなくても良い
生きるためには切り捨てることも必要
自分の好きなことを続けるといいことありそう
スポーツ選手のよう
ただし、生存に向いていない人が無価値というわけではない
自分にできることを通して交流することが、過酷な社会を生きるために有効な手だと思う
それぞれの人生の難易度を適度なバランスにしていきたい
理解できない相手を攻撃するのではなく
優しくなって協力していく必要ありそう
嫌いな人の幸せを願う
人口のトータルで経済的にプラスであればよさそう→ベーシックインカム
働けない人でも人生楽しめたらいいが
楽しむのが難しい人もいる
不安を受け入れられるといいのかも
したたかさ、しなやかさ
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自分の後釜をみつけないと出世できない
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否定する練習
肯定もせず否定もしないのは結構楽
否定をするのは結構ストレス
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お金、時間を節約したい欲求は、他の欲求の大部分と衝突する
効率化の欲求も同じか
なんかいい方法がないか
妥協を肯定するか?
積極的な妥協
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あんまり複雑なことを考えられない
飽きていく、面倒になる
中途半端、やりっぱなしになることが多い
新幹線の事業とかは向いてなさそう
テトリスは好き
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植物
農薬をかけられるかどうかは運による
邪魔をしなければ切られない
切られるより大きくなればいい
枝ぶり、曲がっていても太陽が当たると大きくなれる
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スマホ
移動、活動に向く
休憩に向かない
休憩には、雑談、お笑い、静かさ、冷たさ、温かさ、可愛さ、甘いもの、慣れているものなど
ペット、ぬいぐるみなどはいいかも
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最初の生き物以外は全員子供
怒ると他の行動のエネルギーが出てくる
好きなものと嫌いなものに触れるといいかも
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PC
バッテリー
https://item.rakuten.co.jp/globalsmart/7m4p71al/
SSD
https://zen-consulting.net/2023/10/03/i-installed-a-2tb-wd-ssd-in-a-lenovo-thinkpad-x1-yoga/
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すなぎもさんとの交友関係
スマブラ、遊戯王
一番開放できる感じ
受け入れてもらえる感
同じことを長いこと繰り返している
甥っ子
FPSで友人と楽しんでいる
遊んでいるタイトルがたまに変わる
ゲーム性が微妙に違う
PC、人によって扱い方で個性がでる
自分が持っていたときよりいい感じに使ってくれている気がする
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祭り
3世代以上の地元か
縄張り
家庭訪問
担い手不足
人はいるが参加者は少ない
女性陣、
子供
男女の役割分担
かほく市の祭り
しめ縄を飾られる
ヤンキーとインテリ層
お金を巻き上げる感じ
飲み会だけしててもいいのでは
共通の作業
共同体の感覚
お祝い
近況報告
地域のことがわかる
ライフイベントの準備ができるかも
下ネタ 外見のいじり
3世代で参加できるイベント
ディズニー
楽しみ
クリエイティブ、創造性の発揮
人の変化はエンタメ
近所の人の変化は求めていないかも
参加しない人にとっては興味のないものになっている
祭り
実家と同じ自治体に住むと、地元が同じになる
移り住むと、2つの自治体を意識する必要あり
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podcast関連
仲良くなったら祭りをする
続けられなくなったら終わる
苦痛の送料が多い人に敬意を抱く
欲求を重ねる
重なったところしか動けないのかも
安さと 面白さ
学会発表はポッドキャストっぽい
宇宙飛行士的な立場
費用をかけて、越境して調査する
それなりの知識、経験など
podcastはオタク友達マッチングアプリかも
永遠に自己紹介し続ける
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寒いと動けなくなる 動くことがめんどくさくなる
昼 毛布みたいなの着てると比較的大丈夫
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ごみの日忘れてしまうことが多いので、ビンとか小型家電とかの不燃ごみを500円ぐらいで好きな日に回収してくれるサービスほしい
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庭
https://www.mimosagarden.co.jp/column/fashionable-large-garden/
https://youtu.be/OcsiKpW8szA?si=Z6ckK3GiSPOW8zDc
https://youtube.com/shorts/hVMs_-Nyn98?si=_1qxuexMa_pgf066
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エンジンのメタファー
エンジンとガソリン
凝縮して爆発させる
一週するまで回転する
面倒なこともギリギリ乗り越える
好きなこと、得意なこと高めて成果を出した余韻で生活する
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情報貿易商みたい 家族とかの情報が集まってくる感じ
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先生の退官記念
繋がりが深い
住んでいる
同じところに居続ける
受け継がれるあだ名
関わりある人たち
同窓会感
年表形式
母校の歴史
Wordの発表資料
同校出身の教員同士のつながり
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他者の多面性を受け入れる
1面、2面でみてしまう
総合的に感じたい
我慢できない、冷静になれない領域があるのでは
それとも常に批判ばかりしているのか?
批判が多い人は嫌だがいいことをしてくれたりもする
ユルストイック
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世界は開拓していく
人間関係、ものづくり技術など人がアクセスできるものはその人が切り開いたものになる
なるべく広げていくことが重要
YouTubeを見るだけではなくて、それを整理したり、コメントをしたり、何かに役立てることで開かれていくと思う
閉塞感を感じつつ、それをそれに対抗していくように何か自分から動くこと。無理のない範囲でやっていく。
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自分のイメージはスライムみたいな形かも。柔軟に周りの形に合わせて自分の形を変える。
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目標とする人、会いたい人がいない
週のルーティン、楽しみ
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コーディネート
出張用の服装、靴
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超硬合金☓逆転?
集塵の利用
品質工学☓逆転
誤差を大きくする
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エルデンリング ナイトレイン
未知の面白さ
ゲームの自由度、どこまでできるかわからない
ルールのわからないスポーツみたいな感じ
既知の面白さ
ゲームの限界を知った上で、新しさとランダム性を楽しむ
野球とかサッカーみたいに
梅田駅とか東京駅みたいな感じ?
観光地巡りのよう
初心者2人を運ぶのは難しい
イベント戦
ラオシャンロンみたいな
決められた手順で進めるアトラクション
初見殺し
三姉妹 復讐者、隠者、レディで初見プレイ
遠距離武器が有効なボスの強化版、遠距離武器がボス戦中に入手できる
近接向けのキャラのほうが体力多くて戦いやすい
過去のイベントのオマージュ
バグ修正多い
運営対応
変化をつけること
自由なだけでなく、たまには拘束されるのも良い
別の選択肢も用意しておく
パチンコみたいな感じ
2人プレイモードはまだ試してない
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NHK 反戦 情報を偽らない
太平洋戦争の番組
左の思想が強い
もうちょっと中央寄りの
旅行
去年のお盆
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冷却
装置
チラー
クーリングタワー
自作冷却水循環 故障
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葬式
祖母が亡くなる
89歳
葬式の場所は 祖父と一緒
町の斎場といえばそこみたいな感じに
火葬場も一緒
なくなった 連絡
香典どうしようか
いらないとのこと
会社への書類
死因 とか 死亡場所とか書かないといけない
今年のお盆 子供を連れて顔みせに行こうかと思ったけどまあ元気だし 来年でもいいかと思っていた
猫の反応
ばあちゃんが来ていた?
納棺
遺体を棺に入れるまでの作業
髪の毛がふさふさ
髪 洗って 着替えたり 化粧したり
次は を入れたりする 綿を入れたりする
痩せているが 比較的体もしっかりしている
遺影は37,8年前の写真
お通夜
お菓子渡す係
斎場で過ごす
葬儀
膝の人工関節の部品
葬儀のオンライン参加 とかの可能性
親族
お互いのかわいさを知っている関係 可愛い部分
相互に甘くなる
教育のコスト 原付の免許 いろんな仕事
雑談
直接の親族以外の温度感
叔母さん同士の会話
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世の中には半分詐欺みたいなものが多い
美容系
スマホの宣伝
金属材料
宣伝広告
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YKK 技術力強化
特に経営判断において、稼働率100%、3Kからの脱却などの意思決定が重要。
会社の軸となる思想、YKKであれば一貫生産思想が会社の差別化、優位性を生み出す。
それを実現するための現状把握、具体的な目標設定が重要。
リコー
段階的なMBD(CAE)の活用
誤差因子 中心ズレなど超硬合金の各種製造設備(アトライタ、撹拌機、プレス機など)でもあるかも
シミュレーションで再現するのは困難かもしれないが、実験の際に意識しておくとよい。
シマノ
測定技術の開発の重要性と品質工学の活用方法
マツダ
教育、中長期計画への品質工学教育の導入
パネルディスカッション
Q1手戻りない開発+開発スピードアップができるのか
→フロントローディングは実現可能か?
Q2品質工学の向き不向き
本質的に機能を考えることはどのような対象でも有効
非線形性が強いシステムについては工夫必要
Q3評価技術開発について
新たな価値を生み出すには、新たな評価技術(評価軸)が必要
評価技術の開発にも時間がかかる
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山道遊
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サウンドバー
高音のノイズみたいな小さい音も拾ってくれる
ライブ用機材の音質へのこだわり
見た目、デザイン
後発だから突き詰められた
最初のモデルを踏襲しなくて良い
ボタン、素材の質感
向きを変えられる
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仕事に受け身だと可能性が減る
在庫はあることに価値がある
倉庫に置いてある予備品、古い機械
無駄と思われがち
安心感、対処可能性
一定期間置いてあることで価値を出している
後で需要が出てくることもある
整理されていることは重要かも
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プロ目線のpodcastの作り方
空間設定の話
野村さんの人生が面白い
コンプレッサーの話
田中角栄
握手した数しか票にならない
オンライン握手
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日記書くのもクリエイティブな作業
報告書も書かないと残らない
過去は作らないと消える
日常のつまらないことではない
創造的にやる
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共同研究、国際高専でもいいかも
センシング機器の開発
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試作100台ずつを2回作る
試作車両も量産設備で作る
自動車メーカーは設備を持っていない場合、部品メーカーに頼るしかない