AI時代という「死滅回遊」をどう生き残るか
https://x.com/tsuchinao83/status/2040657904391639334
死滅回遊では、得点するには他のプレイヤーを倒すしかない。誰かの勝利は誰かの死を意味する。でもAI時代は、全員が術式を手にしたことで、市場自体が膨張しています。
今まで「開発コストが見合わない」と放置されていた小さな課題。ニッチすぎて誰もプロダクトにしなかった不便。それらが突然、個人でも解けるようになった。戦場が増えているんです。だから「既存の強者に狩られる」のではなく、誰も手をつけていない戦場を見つけた者が勝つ。
これは大きな違いです。死滅回遊は「強さ」のゲームですが、AI時代は「目の付けどころ」のゲームです。
あなたの業界、あなたの現場、あなたの半径5メートルにある課題。そこが、巨人たちが手を出さない「空いているコロニー」です。