Modifier | Jetpack Compose | Android Developers
📄 Summarized by Claude Sonnet 4.5
Modifier | Jetpack Compose | Android Developers
2025年10月6日更新
どんなもの?
Jetpack ComposeにおけるModifierは、Composableを装飾または拡張するための標準的なKotlinオブジェクトです
順序付けられた不変のModifier.Elementリストとして実装されており、複数のModifier関数を連鎖させることでUIの見た目や振る舞いを変更できます
サイズやレイアウト、動作、外観の変更、アクセシビリティラベルの追加、ユーザー入力の処理、クリックやスクロールなどの高レベルな相互作用の追加が可能です
先行研究と比べてどこがすごい?
従来のAndroid Viewシステムには存在しなかったスコープセーフティ機能を実装しています
Modifierはイミュータブル(不変)な構造を採用し、試行錯誤なしで適切なModifierのみを特定のコンテキストで使用できます
paddingとmarginの概念を統一し、Modifierの順序によって同等の結果を実現できる設計となっています
再利用可能なModifierインスタンスを抽出することで、Recomposition時の再割り当てを防ぎ、パフォーマンスを向上させます
技術や手法のキモはどこ?
Modifierの適用順序が最終結果に直接影響する仕組みです
例:clickable().padding()とpadding().clickable()では、クリック可能な領域が異なります
スコープ付きModifier(BoxScopeのmatchParentSize、RowScope/ColumnScopeのweightなど)により、特定の親Composable内でのみ使用可能なModifierを提供します
Modifierチェーンの抽出と再利用により、コードの可読性向上とパフォーマンス最適化を両立します
頻繁に変化する状態を監視する場合、Modifierをコンポーザブル外で定義することでフレームごとの割り当てを回避します
.then()関数を使用して抽出したModifierをさらに連鎖できます
どうやって有効だと検証した?
公式ドキュメントでpaddingとclickableの順序による動作の違いを具体的なコード例で実証しています
LazyColumnなどのLazy layoutsにおけるModifier再利用の効果を、多数のアイテムを持つリストの例で示しています
アニメーション状態のような頻繁に変化する状態を持つComposableにおいて、Modifierの抽出による割り当て削減効果を説明しています
BoxScopeにおけるmatchParentSizeとfillMaxSizeの違いを視覚的な例で比較しています
Basic layouts in Compose codelabやNow in Android repositoryなどの実践的なリソースを通じて検証可能です
議論はある?
スコープ付きModifierを同じスコープの直接の子要素にのみ渡すべきという制約があり、ネストした構造では注意が必要です
Composable modifier factoryはRecompositionごとに呼び出されるため、頻繁にRecomposeされる場合はコストが高くなる可能性があります
かつて推奨されていたcomposed {}は現在非推奨となり、代わりにComposable modifier factoryの使用が推奨されています
Modifierの順序が重要であるため、開発者は意図した動作を得るために順序を理解する必要があります
カスタムModifierを作成する際、既存のModifierの組み合わせで実装するか、より柔軟なModifier.Node APIを使用するかの選択が必要です
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