制御構造
制御
+
構造
control structure
制御フロー
、
コントロールフロー
(
control flow
)
分岐命令
goto文
サブルーチン
(
subroutine
)
イベントループ
(
event loop
)
再帰呼び出し
、
再帰的呼び出し
、
リカーシブコール
(
recursive call
)
スパゲッティコード
(
spaghetti code
)
構造化プログラミング
(
structured programming
)
関数型プログラミング
(
functional programming
)
制御抽象化
(
control abstraction
)
制御フローグラフ
(
CFG
:
control flow graph
)
コルーチン
(
coroutine
)
循環的複雑度
、
サイクロマティック複雑度
(
cyclomatic complexity
)
流れ図
、
フローチャート
(
flow chart
)
制御構造 - Wikipedia