ワールド座標系
ワールド空間における座標系のこと。
シーンを構成していく上で、最も基本となる座標。
3Dシーンの全ては、この座標系の中で表現する。
個々の物体はそれぞれのローカル座標系でモデリングされているのが普通であるが、最終的に 座標変換によってワールド座標系に変換されてシーンを構築していく。
WCS : world coordinate system
グローバル座標系(global coordinate system)