ワールド座標系
ワールド空間
における
座標系
のこと。
シーン
を
構成
していく上で、最も基本となる
座標
。
3Dシーンの全ては、この座標系の中で
表現する
。
個々の
物体はそれぞれの
ローカル座標系
で
モデリング
されているのが
普通
であるが、
最終的に
座標変換
によってワールド座標系に変換されてシーンを構築していく。
WCS
:
world coordinate system
グローバル座標系
(
global coordinate system
)