「Maya」MASH - カーブラップ
https://gyazo.com/6707788495ed2cd2e49b9a99c07ab1a1
チェーンなどのカーブに沿ったオブジェクトを作成する方法について。
まずチェーン自体の作成から。
チェーン1つ分のメッシュと、それを90度回転させたメッシュを用意。
MASH_IDノードで順番に配置させる。
(IDごとにアトリビュート設定させる方法が分からず、、できれば1メッシュでやりたい。エクスプレッションでできそう?)
https://gyazo.com/118ea19e2d657f4ddd899a28953a4adf
ReproMesh、沿わせたいカーブの順に選択し、MASHシェルフ > CurveWarp を実行する。
https://gyazo.com/21262c652011f4ff048be574471d0685
もしくは メニュー > Deform > Curve Wrap から実行。
https://gyazo.com/bb72c3eaf2c1755f5cd4c801f2157498