FPS艦対空戦
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使用mod
First Person Controller、AerialBombs、floatingcube、rocket、Torpedo、ShipBlocksMod、AnalogControllableBlocks、AntiAirCannons
ピン・カメラはパーツ数に含まれない。
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防衛側
table:<艦>
マシン名 上限パーツ数 最大武装数 備考
500級駆逐艦(巡洋艦) 500 砲塔や、銃座の数に制限なし サフェはコライダーを消去した場合のみ許可
乗組員 コアブロックと村人のみ 武装禁止 hpを15とする
table:<砲塔、銃座の武装制限>
武装名 口径 最大門数 装填速度s 弾速m/s 砲弾重量 拡散 LifeTime 弾種 炸薬量 信管半径
艦砲 127mm 1 2 500 5 0.2 10 HE 10 3
対空機銃 20mm 2 0.1 650 1 1 2 AP
table:<200級有人航空機>
最大ブロック数 最大200
動力規定 水平飛行時最高650km/h以下、エンジン1基当たりプロペラ4枚まで
禁止ブロック 造形目的以外の大砲、拡散砲、サーフェス
武装 対空機銃を2門まで。
その他規定 トルク操舵の禁止。カメラ、ピンは使用を禁止する。また動翼の最大角度は20度まで
追加武装規定 副座1つにつき1門、対空機銃を使用できる。
注意事項 村人を介して操作すること。離陸ができること。
備考
最高速度は110km/h以下に収めること。
乗船用の坂はパーツ数に含まれない。
1人が操作できるのは砲塔1基まで、操艦者は砲塔を操作できない。
乗組員は水中に落ちたら操作は不可。
浮力用ブロックはfloatingcube breakのみ使用可
リスポ中は武装操作、移動不可。
勝利条件
制限時間内に各マップの目的達成。
機体例
・大型艦
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攻撃側
table:<武装>
マシン名 最大武装数
ロケット攻撃機 Srocket 12門、もしくは3_Srocket 6門
軽爆撃機 HEbomb 2基、もしくはAPBomb 1基
雷撃機 LongRangeAviationTorpedo 1基、もしくはShortRangeAviationTorpedo 1基
武装、パーツ数以外の制限は下記の機体レギュに従う。
武装はブロック数に含まれない。
table:<200級有人航空機>
最大ブロック数 最大200
動力規定 水平飛行時最高550km/h以下、エンジン1基当たりプロペラ4枚まで
禁止ブロック 造形目的以外の大砲、拡散砲、サーフェス、カメラ、ピン
その他規定 トルク操舵の禁止。また動翼の最大角度は10度まで
追加武装規定 副座1つにつき1門、対空機銃を使用できる。
注意事項 村人を介して操作すること。離陸ができること。
table:<80級航空機>
規定 武装以外は基地攻撃戦の80級攻撃機とおなじにする。
table:<80級沿岸砲>
最大パーツ数 80
禁止ブロック 造形目的以外の大砲、拡散砲、サーフェス、ピン、カメラ
注意事項 村人を介して操作すること。
武装 沿岸砲1門
table:<沿岸砲>
口径 最大門数 装填速度s 弾速m/s 砲弾重量 拡散 LifeTime 弾種 炸薬量
140mm 1 3 400 15 0.5 5 HESH 5
備考
特攻の禁止。
航空機側は衝突しそうになったらどんな状態でも緊急リスポすること。
勝利条件
制限時間内に各マップの目的達成を阻止。
機体例10/19レギュ改定前
・爆撃機
・ロケット攻撃機
table:操作方法
操舵 タイヤキーコン テンキー85-46-79
エンジン 右Shift テンキーEnter
ブレーキ V テンキー1
機銃/ミサイル C
カメラ F or G テンキー0
HUD 左Shift
・雷撃機
機体例(10/19レギュ改定後)
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マップ
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自由記入欄
昔やったレギュ(合体海空戦)に似てるので応援yamabach.icon