WebSocket
#Web技術
クライアントサーバー
の双方向通信プロトコル
httpの上に構築されているわけではないので双方向通信に特化している
リアルタイムかつ双方向ができるようになった
TCP
採用
→映像配信、ゲーミングとかではパフォーマンス問題で使えない
https://gyazo.com/a5b909084c82322aaaaca7bbc145cd8a