Q.Fusion(融合)システムとは何ですか?
A.
スニーカーBをバーンすることで、スニーカーAのベース属性値を向上させることが出来ます。
スニーカーのメニュー画面右下にトンカチマークから機能へアクセスできます。
https://scrapbox.io/files/62fb9102f4e457001d81b342.png
ただし、いくつか条件があります。
①Bで使用可能なスニーカーのレアリティは、Aと同じレアリティか、Aより低いレアリティのものがFusion可能
②スニーカーBのベース属性値がAの値よりも大きい場合、BをバーンすることでAのベース属性値が上昇する
③スニーカーAのベース属性値がAの値よりも小さい場合、BをバーンしてもAのベース属性値は変わらない
④②で上昇する値は、Aのベース属性値を最低値、Bのベース属性値を最高値とし、その間でランダムに決まる
具体例として、
■スニーカーA(Rare)のベース値
Efficiensy:15
Luck:20
■スニーカーB(Uncommon)のベース値
Efficiensy:21
Luck:10
をFusionする場合、まず、①によって、Aより低いレアリティであるUncommonのスニーカーのため、Fusion可能。
Efficiency:値がB>Aのため、②に該当。④より、15~21の値からランダムとなります。
Luck:値がB<Aのため、③に該当。FusionによってAのベース属性値は変わらない。
上記例では、EfficiencyとLuckのみでしたが、実際はComfort、Resilienceも同様の判定が行われます。
なお、8/16時点でFusionのコストはありませんでした。