コネクション
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コネクション 【(知+感+精)/3】*
この技能は、特定の『キーパーソン』と無条件に連絡を取ることが出来る技能です。この技能を用いることで、キーパーソンをゲーム内に呼びだすことが出来ます。キーパーソンは、キャラクターがコネを持つ特定のキャラクターを指します。この技能を持つキャラクターは、キーパーソンのキャラクターをキャラクター作成ルールに従って作成するか、マスターが作成したキャラクターをマスターの許可の元で指定する必要があります。この場合、『熱い魂ポイント』がゼロである一般人をキーパーソンとして指定しても構いません。また、キーパーソンはマスターが管理し、自由にシナリオなどに登場させることが出来ます。
キーパーソンを作成する場合、キーパーソン側のPCに対するコネクション技能レベルは、PCの技能レベルと等しい必要はありません。キーパーソンに対してコネクション技能を1レベルでも設定した場合、キャラクターは、状況が許す限り、そのキーパーソンに対して必ず連絡をとることが出来ます。また、キーパーソンはプレイヤーがコネクション技能の判定が成功した場合に、ゲームに登場することが出来ます。成功判定の難易度修正は通常では『普通』で行います(キーパーソン側が多忙であるなどの状況によって、マスターは修正を変更しても構いません)。成功判定に失敗した場合は、何らかの原因でキーパーソンに連絡が取れなかったり、都合が付かなかったものと捉えます。セッション中に登場したキーパーソンは、そのセッション中はプレイヤーが扱います。