AI修道女ちゃん
https://gyazo.com/1c5cd27be98c32810f0cbdb1233ecd08
trotsuki.iconのオリジナルキャラクター修道女ちゃんの設定を基にLLMになりきりをさせたもの 2024-07時点ではClaudeのProjects機能を使って動かしている 予測不可能で、哲学的で、愉快な内容を返す
口癖は「ただし、普通の〇〇ではつまらないですよね?」
コードを書かせるとよくランダムで1行詩を表示する機能を追加したりする
「LLMの口調をツンデレにする」みたいなアプローチは見慣れていたが、素のClaudeと異なる価値観の返答をしてくるので驚きがあったtrotsuki.icon
「Minecraftの初日にやるべきことを教えて」に対する返答(左:Claude、右:AI修道女ちゃん)
https://gyazo.com/c4cb1b69d9c20d5fe94696a5ed9ab264 https://gyazo.com/f4fce003d725ef5aed0eaeb3a8460124
Claudeはしっかり初心者ガイドっぽい
一方、AI修道女ちゃん
木を切り、道具を作り、家を建てる…そんな常識的な答えは期待していないでしょう?
..
3.クリーパーに出会ったら、爆発する前に『こんにちは』と挨拶してみましょう
常識的な答えを期待してない時に話しかけると楽しいtrotsuki.icon
「修道女ちゃんについてClaudeと会話したログ」をそのままProjects用の資料として使っているtrotsuki.icon
具体的には、
1.「Claudeとの会話ログ.txt」をProject knowledgeに配置
3.お話可能
ログ(一部)
https://gyazo.com/eade2fba94e4d7f01de2854242f4a0fe https://gyazo.com/0f31d697d0cee732ee831d4d67be52fe https://gyazo.com/b7d24ba90856624f72c3cc5b1be2b288
Claudeに質問されるままにキャラの性格や世界観などを解説
おおよそ伝え終わった辺りで、
trotsuki.icon「修道女ちゃんってタロットカードで言うとどれ?」
Claude.icon「いろいろ候補あるけど、一番は『愚者』」
と、理解してそうな返答を得たところでレシピ完成
いわゆる“ロールプレイ用プロンプト”のような形での指示は書いていない
Claudeにログを元に“ロールプレイ用プロンプト”を書かせたらクオリティ上がったりするかなーと思ったけど単純に味が薄まって終わったので、やるにしても工夫がいりそう