2024/09/01
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ビッグマックを食す
お菓子を大量に買う、城を走るために
https://www.youtube.com/watch?v=Q66ryUZhT5s
気になります
全マップ踏破とかクエスト消化とか、ちまちましたことをこなした
例のごとくアイテム全回収はスキップ
裏ダンジョンの『悪魔の巣窟』がそこそこな難関だった
部屋にぎっしり詰まってるザコ敵を全滅させながら進んでいく一方通行のダンジョン
6部屋ごとにワープポイントはあるものの、過去のステージボスを同時に2体相手したりなかなか大変
ただし最深部のボスはかなり弱っちい
https://gyazo.com/5720204bd3bfe83a12123c6c508bc69c
↑キー押下で開ける宝箱が初登場!(反応するポイントが不思議)
悪魔城HDの宝箱と同じスタイル
ここまでの探索型悪魔城は殴って宝箱を壊すか、地面に直置きされたアイテムを拾うのが主だった
今作主人公のシャノアさんはMPを消費してグリフで戦うキャラ
MP管理が大変なのでは?と思ったが、攻撃していない時に高速でMPが回復するシステム
おおよそガンダムVSシリーズやアーマード・コアのブーストゲージに近い感覚
右手と左手と背中の3箇所にグリフを装備できる
両手のグリフはこれまでの悪魔城での通常武器とサブウェポン枠
通常武器両手持ち・サブウェポン両手持ちみたいなことも可能になった
交互に連打することで高速攻撃ができる
両手に突剣を装備してオラオララッシュとか
これまでのタイトルでは拳系武器を除いて基本的にはバックステップで後隙をキャンセルするのが前提の設計だったので、定点攻撃ができるのは新鮮
奪刻ではステキャンせずに連打攻撃をする選択肢が追加されている
背中のグリフは補助系
使い魔召喚・磁石移動など
今回はワールドマップからダンジョンを選択して攻略する形式
https://gyazo.com/983bbe33a4c9d9309a7c21a2db009cb7
感覚としてはギャビリンスの絵画世界攻略に近いものがある
監獄島のボス(ビッグスケルトン)が強くてびっくりした
接触ダメージは高いしモーションは見切りにくいし
もしかして高難易度寄りのバランスに仕上がってたりする?
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大量のフレンチトースト食べたりぼんやりしたりアニメ観たりお昼寝したりアニメ観たりチョコマシュマロ食べたり本読んだりアニメ観たりしてたら日曜日がおわり
あと九月になった