趣味の志向性(4)
以下の4つに分類できる(と思ってる)
消費
創造
対戦
奉仕
奉仕型の趣味
各分類が目指しているもの
消費は「楽しむ」
創造は「(新たな形を)成す」
対戦は「勝つ」
奉仕は「尽くす」
ゆえに何がしたいかで選ぶといい。
楽しみたい人は消費系の趣味を。尽くしたい人は奉仕するしかない。
詳しくは
趣味学
を
こっちでは創造ではなく「生産」にしてるけど、ここで言いたいのは「オンリーワンななにかをつくる」だから「創造」がニュアンスとしては正しい
/cmang1dovob/趣味から感じられる衝動の指向性
たしかに、分類というよりは「目指すもの」だ
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