空の調べS12
https://www.youtube.com/watch?v=kj0ZaBJCrgo
1:22からひねるひねる
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一応全盛期はフルコンいけるかどうか、ができてた
まあまあ体力的に苦しいのもそうだが、情報処理が追いつかない感じ
左右距離感の精度
はこういう踏みゲーでも生じる
PIUは何とか適応できたがDDRはマジでダメだった
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譜面やノーツを認識するのもかなりきついんだよね
これだけで1-2ヶ月はかかる
S9とかできるようになるのにこれくらいはかかる
Gargoyle S22
はこれよりひねりきつくて密度も約2倍