リズムラダーに飽きた理由
もともと俺のモチベが「その場で高速で足踏みする世界を追求したい」「そういう体力音ゲーを開発したい」だったから
音ゲーをつくりたい
一方、リズムラダーはラダーであり多彩な技を要求する
かといって
クイックラン
だけだと折り返し(往復時の切り返し)が鬼畜すぎてすぐに行き詰まる
それこそスポーツ選手のフェイントや加速みたいなガチ瞬発の世界になる
なかなか気付けなかったからモヤモヤしてたんだろうな
21/05/17くらいの開始だから、おおよそ3ヶ月かかったね