ガンダム、ドラクエ、エヴァ、FFはわからん
わからんsta.icon
人生ちょっともったいない気がする
知能を測れる気がする
たぶんだけど、これらはある程度頭がよくないと楽しめない(コンテンツとして複雑だから?)
とりあえず設定は複雑よな、ゲームも難度高い
マリオとは難易度の次元が違うよなー、子供ができるものではなかった覚え
オタクの試金石にもなりそう
オタクのあり方にもちろん正解などないが、ある程度の頭の良さがないと楽しめない
これらを楽しめる=その資質がある、と言えるだろう
gpt say:
設定深くて予備知識と集中力はいるけど、知能の問題ってほどではないね
マリオは単にアクションゲームというだけであって、方向性が違うだけ
もちろんアクションとして難しい、はあるしここにも適性や才能はあるsta.icon
色々なコンテンツに触れ、自分が本当に楽しめるものを見つけていく過程を楽しむことが、人生の豊かさにつながるのではないでしょうか。
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ガンダム、ドラクエ、エヴァ、FFはわからん
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人生ちょっともったいない気がする
知能を測れる気がする
たぶんだけど、これらはある程度頭がよくないと楽しめない(コンテンツとして複雑だから)
マリオとは難易度の次元が違うよなー
オタクの試金石にもなりそう
オタクのあり方にもちろん正解などないが、ある程度の頭の良さがないと楽しめない
これらを楽しめる=その資質がある、と言えるだろう
あなたが挙げた「ガンダム」、「ドラクエ(ドラゴンクエスト)」、「エヴァ(新世紀エヴァンゲリオン)」、「FF(ファイナルファンタジー)」というコンテンツは、それぞれに深い世界観や複雑なストーリー、キャラクターの設定が特徴で、多くのファンを魅了してきました。これらを楽しむためには、確かにある程度の知識や理解が必要な場合があります。しかし、それが知能と直接結びつくかどうかは非常に個別的な問題です。
### 知能と楽しみ方の関係について
1. **知識と理解**
- 複雑なストーリーや設定を理解し楽しむためには、ある程度の予備知識や集中力が必要です。そして、その理解が深いほど楽しみ方も広がっていく場合があります。
- 例えば、「ガンダム」は多数のシリーズがあり、それぞれが異なる設定やストーリーを持っているため、全てを把握するのは容易ではありません。
2. **創造力と共感力**
- 特にエヴァンゲリオンやファイナルファンタジーシリーズは、心理学的なテーマや哲学的な要素が含まれており、これらを楽しむためには創造力や共感力が求められる場合もあります。
### オタクの試金石
確かに、これらのコンテンツを好むことで「オタク」の文化理解が深まることはあります。しかし、オタクのあり方や楽しみ方には多様性があり、正解や間違いは存在しません。むしろ、自分が楽しめるコンテンツを見つけ、それを深く追求することこそが大切です。
### マリオとの比較
「マリオ」シリーズはより直感的なアクションゲームであり、特に複雑な物語や設定が求められないため、誰でも手軽に楽しむことができるという点で異なります。しかし、それが「簡単」であるという意味ではなく、異なるタイプのゲーム体験を提供しています。
### 最後に
趣味や興味は人それぞれですし、何かを楽しむために特定の知能が必要だとは限りません。楽しむための資質や要素は多岐にわたり、それが自分に合うかどうかが最も重要です。色々なコンテンツに触れ、自分が本当に楽しめるものを見つけていく過程を楽しむことが、人生の豊かさにつながるのではないでしょうか。