エンカウント
岡野純
が用いる
タスク管理
の
メタファ
RPGにおけるエンカウントを用いている
ランダムエンカウント
フィールドを歩いてるとランダムに敵が発生して戦闘開始
→ VUCAにタスクが振ってくる
シンボルエンカウント
敵キャラ(シンボル)に触れると戦闘開始
→ タスク管理でタスクを把握しておけば、シンボルに触れるみたいにコントローラブルにアプローチできる
ランダムエンカウントは辛い、シンボルエンカウントの方がマシ
タスク管理を使うと、タスクをランダムエンカウントからシンボルエンカウントにできる