得点に関するバリエーション
一人1回しか得点できないルール。全員への得点の意識付けになる。(おとなしい子は攻めたがらないので)
得点後のリスタートのルール。3~5秒後に自動的にスタートするルールにすると、スタート時の集中力を高めることができる。(得点後のリスタートがだらけて時間がかかるときに使える)
重たい宝ルール。複数人数で同時に宝をとらないと得点にならないルールにすると、コミュニケーションのトレーニングになる。1対1で容易に宝がとれて練習にならない時にも使える。
連携ルール。連携のみ得点とすると連係プレーの強化にもなる。