シェーダー芸
shader芸
https://gyazo.com/4e5d605b2c7bbc427858468e1d89d218
詳しくはkaneta氏による以下の記事を参照。
魔法使いになりたい人のためのシェーダーライブコーディング入門
シェーダー(特にfragment shader)だけで絵を出す文化。たいてい符号付き距離関数を使ってジオメトリを定義し、ノイズ関数などを使ってテクスチャを作ったり、Lambert反射モデルを実装してライティングを行ったりする。衝突判定にスフィアトレーシングによるレイマーチングを利用するのが人気なイメージ(勿論レイマーチじゃなくてもいい)。
Compute Shaderをあわせて用いるケースもあり、Bonzomatic-ComputeやCompute Toysのような環境でサポートされている。